《宝可梦大集结》藏饱栗鼠角色攻略

来源:互联网 作者:小猪软件站 次查看
在最新版本中登场的新角色“藏饱栗鼠”外观并不怎麽讨好,和“掘掘兔”同属于那种小时候很可爱,长大后却一副大叔样的宝可梦,在原作之中人气并不怎麽样,反而因为形神极似《盖酷家庭(Family Guy)》的 Peter 而成为了迷因中常登场的角色。

▍角色简介
藏饱栗鼠在原作中会因为玩家摇果树时掉落在玩家头上,其贪吃和喜欢树果的特质一览无遗。在《宝可梦大集结》中也保留了其特性“颊囊”,能够使用的技能和核心玩法大多皆与树果相关,主动攻击技能分别能够将藏起的树果以“种子机关枪”射出,或是吃下身上持有的树果用“打嗝”大范围臭晕对手。

撞击和打嗝两招都会消耗掉“颊囊”存起来的全部树果,换来的是消耗树果越多CD越短的效果,一口气消耗5颗树果的话更会令招式等待时间降至0,能够在短时间内使出两次招式。集结招式除了回复、大范围攻击、击飞等效果之外,更可在短时间内无限囤积树果,并令所有招式的等待时间归零。在会战中一使用集结招式便会化身成无情的树果机器,带来爆炸性的输出量或是回复量,不论是要对手直接臭死还是保持队友健康都十分实用。

正因如此,别看藏饱栗鼠好像是来搞笑的一样,牠的操作上下限都极高,想要将其运用得更好就时常需要注意其剩下的树果数量,适时地使用“大快朵颐”或“渴望”丢出蓝色的“橙橙果”进行回复,以保持其高输出量和高续战力的特质。另外,牠丢出的树果也能够回复对手,使用技能时要多注意自己面对的方向,不然就只会沦落为一隻来搞笑的肥鼠。

▍角色能力
▍技能选择
▍推荐玩法
■ 爆发打嗝
持有物:能量增幅器、力量头带、救援屏障
等级1技能选择:撞击
后续技能选择:大快朵颐、打嗝

千万别小看打嗝爆发伤害,光是在学会技能的当下便可打出逾千点伤害,在持有5个树果的情况下使用更是可以瞬间打出逾2000点伤害,光论瞬间伤害量媲美一线输出手。大快朵颐则是增加了灵活性,不但可以自保,也能够在紧急时机将树果丢给队友吃,能够同时兼顾辅助、坦、输出三种机能。

由于这个玩法主力讲求更快速地丢出更多树果以减少打嗝的冷却时间,因此持有物亦围绕著这一想法作选择,像是能够减少技能冷却时间的能量增幅器、增加攻速让被动树果更快产出的力量头带等等,旨是相当合适的选择。最后的救援屏障主要是为了增加其应对刺客或射手爆发输出的生存力,让其有更多空间捡拾树果进行回复,再进行第二轮对战。

大快朵颐树果的掉落位置会是角色的正前方,因此要注意在追击时别对著敌人的逃走路径丢树果,不然就会发生帮敌人回复的悲剧。

■ 肥宅跑吃嗝
持有物:能量增幅器、力量头带、救援屏障
等级1技能选择:撞击
后续技能选择:渴望、打嗝
由于种子机关枪作用不大,因此输出招式不作变动同样继续使用打嗝。而回复树果的招式则改选择“渴望”,增加其控制能力和机动性。由于渴望一边向前方丢树果一边进行奔跑,若是太常急转弯便难以捡取树果进行回复。另外使用招式期间,方向变换会带有一点迟延性,就像是每个转弯都在飘移一般,因此是需要多花时间练习的招式。

虽然“渴望”栗鼠相当难操作,但在跑动期间仍可正常使用撞击或打嗝,兼顾了输出和控制,属非常高难度……甚至是有点“理想化”的玩法。

如果想要运用渴望的机动性抢分的话,不妨改带得分护具、轻石、亿奥斯饼乾,在前期无赖般地四处抢分触发亿奥斯饼乾增加HP上限的机制,后期再依靠其高强坦度和回复力协助队友争夺大目标,或是在衝刺时间继续无赖地抢分。