《王者荣耀:被吐槽“精神鸦片”上线更严防沉迷系统,未成年每天只能玩一小时》近日,有媒体表示网络游戏是“精神鸦片”。此消息引起了热议,受到了诸多家长的支持。其实在此之前,不少家长对网络游戏颇有怨言。尽管他们一直在呼吁,却并没有改变现状。如今这个问题受到了官方部门的重视,诸多游戏厂商也开始有所动作。
作为国内的游戏大厂,腾讯有多款游戏国民热度非常高。尤其是手游王者荣耀,更是一款现象级的游戏。小到三岁的小朋友,大到五六十岁的中老年人,都有痴迷这款游戏的人群。包括不少未成年人,每天都会花不少时间投入在游戏当中。有些未成年人还会在游戏中大量充值,严重影响他们的生活与学习,还会引发家庭矛盾。
未成年人自制力比较差,有时候拿起手机能连续玩好几个小时,很容易沉迷其中。一旦沉迷其中,他们无法把心思投入到学习当中。即便是晚上睡觉时间,也会熬夜玩游戏,以此来满足自己内心的快感。作为游戏厂商,确实需要对未成年人进行约束,这样才能够减少家长的怨言,真正起到游戏厂商的规范作用。
其实很多游戏已经上线了防沉迷系统,但似乎并不能起到很好的限制作用。比如青少年模式,用户可以自主选择,根本无法起到强制管理的作用。而游戏里的实名认证限制措施,轻松被未成年网站找到了破解的方法。他们会用父母甚至爷爷奶奶的身份证注册游戏,就不用再受防沉迷系统的约束。正因为如此,许多家长才觉得游戏厂商设置的防沉迷系统形式大于实际。
对此,有网友给出了建议。他们建议玩家上线游戏之前要进行人脸识别,如果人脸识别是未成年人,直接无法上线,也能起到一定的限制措施。当然,不管游戏厂商采用哪种办法,玩家似乎都能找到轻松破解的办法。腾讯的王者荣耀在“精神鸦片”风波掀起来之后,限制未成年人每天只能玩游戏一小时。但对于很多家长来说,这同样是聊胜于无。但不管怎么说,游戏场上已经有了动作,家长也需要配合进行管理,才能减少游戏对未成年人的影响。