《宝可梦大集结》一直被玩家诟病的主要问题在于闪电鸟的影响力过于巨大,即便是落后极多的队伍,只要在对战的最后两分钟打出一场优秀的会战即可逆转战局,甚至被日本玩家称为“サンダーじゃんけん(闪电鸟猜拳)”。这次版本更新的重点除了皮卡丘、水箭龟、妙娃花、路卡利欧等重大调整之外,也包括了大型地图目标:闪电鸟、暴噬龟、洛托姆的效果调整,这些会为现时环境带来什麽影响?以下就由 QooApp 编辑来进行分析。
▍闪电鸟:减少打倒时所获得的亿奥斯能量
10月20日前的版1.2.1.7版本中,击倒闪电鸟能够为全队增加20点亿奥斯能量,击杀者将可获得额外30点。因此在最后2分钟双倍得分的时间点,光是击倒闪电鸟便可能会带来260额外得分。虽然现时点尚未知实际亿奥斯能量的减幅,但削减其能量提供,能够减少在前8分钟领先的队伍在被偷闪电鸟时被直接逆转的机会。不调整其瘫痪得分点的能力,亦能确保其作为重大目标的价值,其价值虽然有减少,但仍是两队在后期需要多加注意的重要目标。
▍暴噬龟:EXP/护盾量减少/洛托姆:HP、攻击、移速、故障效果时间延长
现版本的主要打法是在剩馀时间剩下7分钟前,由中间刷野的玩家率先升上9等,并带领团队争夺暴噬龟,让全队皆可获得额外EXP,从而让整队升上可学得集结招式的等级,再利用此一优势慢慢将雪球滚大,在结束后再往上收下洛托姆,让会战后的手持能量有变成得分的机会。
虽然官方没有实际公开暴噬龟提供的经验值数值,但根据日本玩家实测的数据计算,现时击倒暴噬龟将为全队提供合共约17隻差不多娃娃份量的经验值。在经验值就是一切差距的《宝可梦大集结》,拥有非常巨大的影响力。
而洛托姆本次增强的能力中,真正有影响的将会是“对得分区造成的故障效果”及“调整移动速度”。虽然中文官方在版本更新笔记中还是按照惯例地含糊不清,但日文公告还是有直接地写出了“在击倒洛托姆后,其向对方得方点的移动速度、HP、攻击力上升/得分点故障时效果时间延长”两个新增效果。
尚未能得知暴噬龟的实际削弱程度,不过也可以看出来,官方这样的调整方式实际上就是“南水北调”,大概是想改善战况多集中在单一一边的状况,让输掉暴噬龟会战的队伍,也可以藉由强化过的洛托姆抢回分数和一部份经验值。预想可能会出现的情况大概是上下两方在7分钟后不作移动,继续在其路线上进行战斗,分为上下两波不同会战,或是在对方选择集中火力在单边时向另一方进攻。而打野位置的玩家
▍闪电鸟即将生成前的洛托姆
值得留意的是,由于其故障效果延长,在剩馀时间为3分钟左右生成的洛托姆便会变得更加重要。若然能够抢下该洛托姆,便能够在剩馀时间为2分钟的最后衝刺时间将其带到得分点,因应其 HP 及攻击力上升,届时对手势必要分派更多人手进行处理,这时夺得洛托姆的一方便能够在闪电鸟那方会战获得人数优势。
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