NS游戏《真・女神转生V》试玩心得

来源:互联网 作者:小猪软件站 次查看
由株式会社 ATLUS 开发的 Nintendo Switch 平台发售的主机游戏《真・女神转生Ⅴ》预计于2021年11月11日发售,日前举行发售前媒体试玩会,QooApp 编辑也抢先实机游玩体验,踏入荒废的东京“达识”,带大家对于《真・女神转生Ⅴ》有著初步的认识与了解。
▍游戏介绍
《真・女神转生Ⅴ》作为日本三大 RPG 之一《真・女神转生》系列25周年纪念作,最初于2017年发表,直到2020年7月才首次在任天堂“Nintendo Direct Mini”节目中公开前导影片,当时一公佈让所有《真・女神转生》的粉丝们又惊又喜,这也是继上一款《真・女神转生IV Final》,时隔5年 Atlus 再次推出的《真・女神转生》系列最新作。

游戏採用 Unreal Engine 4开发,活用了最新主机的性能,将高画质影像融入其中,并保有系列独特的魅力,带给玩家前所未有的全新恶魔体验。舞台在主角生活中的现代东京,故事叙述某天由于某种契机而闯入异世界,恶魔涌现,东京化为一片废墟。在这个光明消逝的魔道时代,玩家将追求新的神话…

 

▍媒体试玩内容:初次踏入“达识”到消灭“祸塚”
本次媒体试玩内容约一个小时左右,将从最一开始品川车站发生莫名的喋血命案后展开,主人公为了追寻一名戴眼镜的友人-结弦(CV:石川界人),来到附近的隧道,却意外与在拍摄隧道的太宰一郎(CV:谷山纪章)一同捲入隧道崩塌事故而误闯了成为一片荒芜的东京“达识”。
在“达识”中充斥著各式各样的神与恶魔,主人公与谜般男子“青神”合而为一后,成为了禁忌的存在“创毘”,并获得了与恶魔对抗的力量。玩家将扮演主人公在达识中探索,找寻出路。
游戏战斗採玩家们最熟悉的指令制的追击回合战斗,除了玩家外,最多可派3名仲魔上场,在战斗中玩家须找出敌人的弱点进行攻击,当成功攻击到敌人弱点时,即可增加我方的行动点数进行追击。
在战斗过程中也可与各种恶魔交涉对话,使他们成为仲魔,每个恶魔都有自己独特的性格,因此回答越能投其所好也越有利于收服他们。
如果先前有玩过《真女神转生3 NOCTURNE HD REMASTER》的玩家,应该相当得心应手。
而且,玩家在达识各处可以收集到能恢复 HP、MP 的绿色、黄色祸灵,而红色祸灵则是可以增加战斗中使用的祸灵量表,相较于玩过前一款《真女神转生3 NOCTURNE HD REMASTER》一直要跑存档点或靠伤药等道具才能回血回魔的老玩家来说,在初期可说是福音。
此外,玩家还可以透过龙穴造访“尸骨的藏身处”跟古斯塔夫购买道具,也可贩售身上的遗物。
整个试玩内容也在“达识”中消灭第一个祸塚结束,看似简单,但祸塚周围可是会出现各种强力敌人,要如何有效的分配大家的 MP 量,就考验玩家的策略了。

▍结语:承袭系列作经典要素又带有新意
本次试玩是以 Switch 外接到电视萤幕进行试玩体验,画面表现相当出色,也没有大家担心锯齿的问题,所以观望的玩家们可以安心购入了(笑)
游戏承袭著《真・女神转生》系列经典要素,像是指令制的追击回合战斗、恶魔对话、仲魔合体、主角养成等,并强化及优化这些要素,让老玩家们玩起来既熟悉又带有点新意,也不会让初次接触《真・女神转生》的新手玩家觉得难以上手。
由于本次试玩时间和内容有限,无法再深入探索更多,让编辑觉得有些意犹未尽,到底在“达识”中还有什麽?以及整个故事的后续发展,也令人更加期待正式版的推出。